Foxtrot Command
Whitepaper en Español
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  • Foxtrot Command
  • 📃INTRODUCCIÓN
    • Problemas actuales en los play to earn
    • Soluciones propuestas
    • Resumen
    • Visión y misión
    • Roadmap
  • 🎮GAMEPLAY
    • Cómo jugar
    • Habilidades de comandantes
    • Habilidades generales
    • Sistema de nivelación
    • Assets
  • 💰ECONOMÍA
    • Tokenomics
    • Sistema de recompensas
      • Misiones
      • Pase de batalla
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      • Staking de NFTs
    • Quema de NFTs
      • Altar de la Luna
      • Laguna Esmeralda
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    • Sistema de becas
    • Tesorería
    • Código de creador
  • 🥇PREVENTAS NFT
    • Preventa de comandantes primera edición
    • Preventa de sobres primera edición
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  • 👨‍💻TECNOLOGÍA
    • Protocolo ERC1155
    • Unity
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    • Branding
    • Descargo de responsabilidad
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  1. GAMEPLAY

Sistema de nivelación

El mayor problema de un juego TCG es su equilibrio, es decir, al permitir combinaciones ilimitadas, se da la posibilidad de encontrar formas de ''romper'' un meta combinando cartas que consigan ganar a todos los mazos sin mucho esfuerzo.

Desde Foxtrot, intentamos que este problema no ocurra o al menos minimizar las posibilidades de darse una situación así. Para ello, todo nuestro sistema ha sido creado con una inteligencia artificial que nos permite controlar la nivelación de todas las cartas, así como estudiar de una manera eficiente qué cartas o combinaciones pueden dar lugar a que el juego se “rompa”.

Nuestro objetivo es ofrecer un juego que ofrezca un entorno competitivo sano y lo más variado posible. Por esta razón estamos desarrollando una IA que nos permitirá simular varios millones de partidas para poder encontrar aquellas combinaciones que pongan en peligro el sistema de equilibrio entre cartas.

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Última actualización hace 2 años

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